Chapter7 基础纹理
7.1 单张纹理
Wrap Mode:
- Repeat:如果纹理坐标超过1,那么整数部分会被舍弃,用小数部分进行采样。
- Clamp:如果纹理坐标大于1,那么就会截取到1,若小于0,则截取到0.
Filter Mode:
- Point:最近邻滤波
- Bilinear:线性滤波
- Trilinear:线性滤波,在多级渐远纹理之间进行混合
7.2 凹凸映射
两种方法:
- 高度映射:使用一张高度纹理模拟表面位移,得到一个修改后的法线值。
- 法线映射:使用一张法线纹理来存储表面法线。
法线映射
法线方向范围为$[-1, 1]$,像素的分量范围是$[0,1]$,所以映射为:
模型空间和切线空间
模型空间:
- 实现简单,直观
- 可以提供平滑的边界(法线在同一坐标系下,可以插值)
切线空间:
- 自由度高
- 可进行UV动画
- 可以重用法线纹理
- 可压缩(Z总是正方向,仅需存储XY)