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Unity Shader Chapter12

发表于 2021-08-16 | 分类于 TA , Unity Shader

Chapter12 屏幕后处理效果

原理

Unity抓取屏幕函数:OnRenderImage

1
MonoBehavior.OnRenderImage(RenderTexture src, RenderTexture dest)
# shader
Unity Shader Chapter11
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  1. 1. Chapter12 屏幕后处理效果
    1. 1.1. 原理
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